《塞尔达传说》1986年发布首作,至今已推出19部作品。2017年发售的《塞尔达传说:旷野之息》因其开放式的游戏方式和对细节的关注而获得了业界的极高评价,成为开放世界游戏里程碑,极大扩大了这个系列的全球影响力。今年5月发售的《塞尔达传说:王国之泪》更是3天销售破千万份。
一个“节日”与一座城——而立之年的上海国际电影节,已深深浸润在这座城市的文化肌理中。
姐姐孙心一心想走出“原乡”,却在“新世界”遭遇人心险恶,饱尝职场冷酷。每当孙心拖着一身疲惫和伤痛回到小满胡同,等待自己的总是街灯下守候的初恋男友和一家人的温情治愈。暗夜寒凉,孙心被青梅竹马的褚晓羽所感动,但她在职场上还有成功人士的追求,这个情感选择,也可以归结为“原乡”和“新世界”之间的选择。
《我家的故事》是一部充满笑料、感动、冲突和惊喜的日剧,它让我们认识了能乐和摔角这两种看似毫无关联的艺术,也让我们思考了自己与家人、朋友、爱人之间的关系。
“剧本杀电影”的叙事由于建置在封闭空间,受到“三一律”的限制,采用线性叙事的戏剧式结构完成布局谋篇。想要研究“剧本杀”故事的叙事结构,就要先研究戏剧式结构的基本规律。
对于喜剧电影来说,各种搞笑梗一直是留住观众最重要的亮点之一,而大鹏的这部新作其实有着明显的快乐麻花喜剧色彩,准确的说,有一种快乐麻花烂片的风格。